【プロスピ】プロ野球スピリッツA初心者スレ

2: まとめwob(仮) 2024/06/27(木) 22:07:10.18 ID:svgqNBZEa
Q1.色々と質問があるんだけど
A1.お知らせ・ヘルプ・>>1Wikiの順に見て分からなかったら質問しましょう

Q2.無課金で72時間ガチャ引けるの?
A2.引けます
Vロード1周目プレーオフ進出出来なくても大抵間に合います

Q3.○○選手引いたんだけど当たり?
A3.とりあえずオーダーに入るなら当たりと言えます

Q4.○○選手の能力は?
A4.メニューから選手名鑑へどうぞ

Q5.○○選手と××選手はどっちがおすすめ?
A5.オーダーによります

Q6.スタミナ上限増えないの?
A6.増えません

Q7.要らない選手を経験値や凸素材にしようとしたら出来ないんだけど?
A7.何かしらのオーダーに入っているかロックが掛かってるいので外しましょう

Q8.サブポジ任せたらスピリッツ下がるんだけど?
A8.サブポジはB以上の適性がないとそうなります
サブポジ○については下記参照

Q9.サブポジ○って何?
A9.限界突破によりサブポジ解放
投手・野手ともに以下の条件でスピリッツが下がらなくなります
超3→適性C以上
超4→適性D以上
超5/極→適性F以上

Q10.限界突破しても能力が上がらないんだけど?
A10.限界突破で解放されたレベル帯はスピリッツのみ上がります
能力上昇は特訓でできます

Q11.対決カーニバルイベのパネルが同じパターンで当たるんだけどもしかして規則性ある?
A11.ありません

Q12.継承って何?
A12.同名同ランクの選手の限界突破回数と特訓Lvを-5した分を引き継ぎます
ゲーム内のヘルプを読みましょう

Q13.覚醒選手ミキサーOK?
A13.OKです

Q14.このガチャ引いたほうがいい?
A14.通常ガチャは(ダッ以外)オススメできません

Q15. 同値って何?メリットは?
A15. 選手ステータスの最も大きな数値が一致していることです
コンボ発生条件を複数担えます
称号で狙える場合もあります

Q16.エナジーってどれくらい貯まりますか?
A16.ムダ遣いせずイベントをしっかりクリアすれば1ヶ月で1000エナジーぐらいは貯まります

3: まとめwob(仮) 2024/06/27(木) 22:09:02.38 ID:svgqNBZEa
■特訓1.5倍
2018.01.26~01.31(1200万DL記念)
2018.04.20~04.24(1300万DL記念)
2018.07.26~07.30(1400万DL記念)
2018.11.22~11.27(1500万DL記念)
2019.02.08~02.12(1600万DL記念)
2019.05.24~05.28(1700万DL記念)
2019.09.13~09.17(1800万DL記念)
2019.11.22~11.27(1900万DL記念)
2020.02.04~02.10(2000万DL記念)
2020.04.17~04.23(2100万DL記念)
2020.04.30~05.02(おかわり)
2020.09.18~09.23(2200万DL記念)
2021.01.04~01.08
2021.03.10~03.15(2500万DL記念)
2021.08.20~08.25(パワプロの日記念)
2021.12.15~12.21
2022.04.28~05.06
2022.08.10~08.19
2022.10.24~11.01
2023.02.22~03.03
2023.07.03~07.10
2023.11.15~11.24
2024.02.16~02.22
2024.05.30~06.06

■コイン1/2
2018.01.01~01.05
2018.03.28~04.03
2018.06.12~06.19
2018.10.18~10.26
2019.01.01~01.04
2019.04.01~04.08
2019.08.23~08.27
2019.12.09~12.16
2020.01.01~01.07
2020.05.07~05.13
2020.08.13~08.18
2020.12.23~12.28
2021.04.15~04.21
2021.09.17~09.23(2900万DL記念)
2021.12.09~12.15
2022.04.15~04.21
2022.07.15~07.22
2022.10.03~10.11
2023.01.18~01.25
2023.05.12~05.18
2023.08.10~08.18
2023.10.07~10.14
2024.02.02~02.09
2024.06.27~07.02

4: まとめwob(仮) 2024/06/27(木) 22:09:27.48 ID:svgqNBZEa
■消費スタミナ1/2
2018.12.25
2019.02.11
2019.05.24~05.25
2019.10.13~10.14
2020.02.08      ※サーバー負荷で途中終了
2020.03.13~03.15
2020.09.18~09.20 ※スイッチ式
2021.02.12~02.14 ※スイッチ式
2021.07.09~07.11 ※スイッチ式
2021.11.05~11.07 ※スイッチ式
2022.03.20~03.22 ※スイッチ式
2022.06.17~06.19 ※スイッチ式
2022.08.12~08.14 ※スイッチ式
2022.11.18~11.20 ※スイッチ式
2023.03.24~03.26 ※スイッチ式
2023.08.04~08.06 ※スイッチ式
2023.11.03~11.05 ※スイッチ式

5: まとめwob(仮) 2024/06/27(木) 22:10:01.34 ID:svgqNBZEa
プレイヤー経験値【()内は選手経験値】
<Vロード>
ペナント プレーオフ 日本一決定戦
☆1 45(??)  54(??)  63(??)
☆2 61(??)   73(??)  86(??)
☆3 86(81)   104(97)  121(113)
☆4 114(98)   137(117) 160(137)
☆5 136(117) 164(140) 192(164)
☆6 150(130) 180(156) 216(188)
☆7 160(140) 190(166) 226(198)
☆8 170(150) 200(176) 236(208)

<試練>
初級40(40) 中級50(50) 上級60(60)

<練習試合>
1日30試合まで 15(15)

【選手レベルMAX必要経験値】
Bレベル50…必要経験値18,911
Aレベル60…必要経験値34,395
Sレベル70…必要経験値60,246

【日本一決定戦相手スピリッツ】
☆5:約69,000
☆6:約76,000
☆7:約82,000
☆8:約89,000
(コンボ別)

■限凸コーチオススメ使用法
B凸…TPなど特効イベの%底上げ(凸1毎2%アップ)
A凸…覚醒の餌減らし(覚醒選手を凸した数だけ覚醒に必要なAランクの枚数を減らせる)
S凸…スタメン選手に、だッ!!

■特能レベル上げ材料
Lv.1→証×8 閃き×2 3000コイン
Lv.2→証×8 指南×8 閃き×2 開眼×2 5000コイン
Lv.3→証×12 指南×12 閃き×3 開眼×3 7000コイン
Lv.4→指南×16 極意×16 開眼×4 真価×4 10000コイン
Lv.5→指南×20 極意×20 開眼×5 真価×5 15000コイン

Lv.5までに必要な材料
証×28 指南×56 極意×36
閃き×7 開眼×14 真価×9
40000コイン

対S比   A B C D
基本3値 +10 +15 +25 +30
守備3値 +3 +6 +9 +12
守備適性 +5 +10 +15 +20

7: まとめwob(仮) 2024/06/27(木) 22:12:24.50 ID:svgqNBZEa
2020年~の覚醒可能イベントの開催期間

2020 -03/30 プロスピパーク(ドラ1ルーキー)
2020 -05/07 対決カーニバル(新戦力)
2020 -06/09 プロスピパーク(助っ人外国人)
2020 -07/09 プロスピタワー(期待の若手)
2020 -09/09 プロスピパーク(代打の切り札)
2020 -10/14 対決カーニバル(ローテチャレンジ)

2021 -03/30 対決カーニバル(ドラ1ルーキー)
2021 -04/21 プロスピパーク(期待の若手)
2021 -05/26 プロスピタワー(新戦力)
2021 -07/09 プロスピパーク(助っ人外国人)※メンテで1日延長
2021 -09/14 プロスピタワー(フランチャイズ)
2021 -10/19 プロスピパーク(スピードスター)

2022 -03/30 対決カーニバル(ドラ1ルーキー)
2022 -04/21 プロスピタワー(期待の若手)
2022 -05/24 プロスピパーク(左キラー)
2022 -06/28 対決カーニバル(助っ人外国人)
2022 -09/12 プロスピタワー(ローテチャレンジ)
2022 -10/18 ホームランダービー(ユーティリティー)

2023 -04/04 対決カーニバル(ドラ1ルーキー)
2023 -05/16 プロスピタワー(新戦力)
2023 -06/15 プロスピパーク(助っ人外国人)
2023 -07/14 対決カーニバル(期待の若手)
2023 -09/29 プロスピパーク(代打の切り札)
2023 -10/25 対決カーニバル(スピードボーラー)

2024 -04/11 対決カーニバル(ドラ1ルーキー)
2024 -04/25 プロスピパーク(新戦力)

10: まとめwob(仮) 2024/06/27(木) 23:47:32.68 ID:qADu4pL00
イベント走るのが正解なのかな今後は

15: まとめwob(仮) 2024/06/28(金) 03:41:38.44 ID:e9gI+gRk0
>>10
割とずっとそうだぞ

12: まとめwob(仮) 2024/06/28(金) 00:22:22.82 ID:xJZrKLQT0
30連して中田翔
ちょい前に4600を極にしたばかりなのに
もう怖くて回す気になれん

13: まとめwob(仮) 2024/06/28(金) 01:48:23.71 ID:cFeKplVB0
朗希の写真過去一良いな
正直欲しいけどリーグリアタイ的にも別に強いわけじゃないしこのメンツだから引けないけど🥺

16: まとめwob(仮) 2024/06/28(金) 03:44:52.42 ID:LaZ+cO5k0
打低野球のせいで今後は今以上に現役野手の価値がなくなりランキングは安定して1.7億前後は行くんだろうな

19: まとめwob(仮) 2024/06/28(金) 05:55:45.86 ID:rjvfdiOn0
累計西村
小島井上に続きまたロッテ
ロッテロッテロッテ
片寄りすぎだろ

24: まとめwob(仮) 2024/06/28(金) 09:00:15.96 ID:mKLeZLCj0
まあエナジー使う意味はあんま無いよな

27: まとめwob(仮) 2024/06/28(金) 09:43:38.17 ID:UJhjdZes0
ホームランなんて昼休憩の時にサクッと終わるだろ
コストマックスまで6時間あるんだし
触れない人はどんな社畜だよw

28: まとめwob(仮) 2024/06/28(金) 09:45:18.60 ID:S8lYC+jV0
ホームランダービーが廃止にならなかったのは本当に良かった
別コストで時間が掛からない本当に良イベ

30: まとめwob(仮) 2024/06/28(金) 10:09:29.16 ID:EYfzENYS0
ホームランダービー面白いからついついサクッと終わらせたくなるんだよね

41: まとめwob(仮) 2024/06/28(金) 13:03:38.72 ID:fqx5WrLk0
打撃の達人より楽だからホムダビ結構好き

42: まとめwob(仮) 2024/06/28(金) 13:09:30.65 ID:GdLTdqku0
>>41
同じ相手と2回やらせられるのはストレス溜まるよな

48: まとめwob(仮) 2024/06/28(金) 16:15:52.60 ID:4yavZ5u10
ホームランダービー面白くて、125万点獲得後もやってるw

52: まとめwob(仮) 2024/06/28(金) 16:36:19.58 ID:amn+HsLFd
髙橋遥人は戻ってこれるのかなぁ?

87: まとめwob(仮) 2024/06/28(金) 21:52:20.15 ID:TIHpvBGH0
戸郷のノーノー雄たけび写真のセレクションまだ?
今年の背景格好良いから無しとか悲しすぎるよ?

108: まとめwob(仮) 2024/06/29(土) 07:43:00.71 ID:o/jhTkdb0
>>87
戸郷は間に合わなかったんだろう、伊織もいいけど去年シリ2と同じツーシームCなら申し分なかったなぁ

セレ2人目は打者やろうから妥当なのが岡本ぐらいしか居ないね・・ヘルナンデスもこないだろうし

91: まとめwob(仮) 2024/06/28(金) 22:08:02.42 ID:f4ZPPMw50
丸とサンタナくらいしかセリーグで能力上がりそうなのいないのか

93: まとめwob(仮) 2024/06/28(金) 22:34:22.89 ID:6X/8SpBo0
これからの丸はたぶん守備悪くて置けない

111: まとめwob(仮) 2024/06/29(土) 08:33:37.90 ID:Rg3Ixmto0
累計でセレクションもらえないのケチだな

118: まとめwob(仮) 2024/06/29(土) 10:49:07.01 ID:2M7nUm410
初回のホームランダービーを思えばだいぶ楽になった
強制で10球打たさせれてたし打球に補正かからないし
選手の弾道表示もなかった頃のはずだし

126: まとめwob(仮) 2024/06/29(土) 12:51:52.22 ID:BH71muxN0NIKU
無課金目線
今の環境下で極までの効率いい育成を指南してください

132: まとめwob(仮) 2024/06/29(土) 14:31:48.35 ID:ItPt6hfw0NIKU
>>126
今の環境の個人的な視点でオンシーズンはとにかくVロード回るしかないかなと感じる
S極だけで経験値が約80,000必要
Vロードざっくり500試合換算って数字にするとヤバさがもう
よくイベント走って育成と言うけど走ってもまだエキサイティング選手は極になとらんし獲得経験値少なすぎて育成って意味は薄く感じるわ
みんなどうしるんや

133: まとめwob(仮) 2024/06/29(土) 14:47:32.87 ID:BH71muxN0NIKU
>>132
考え方を教えていただきありがとうございます

EX4人はストック経験値使い極にしてリーグオーダーに入れました
自分は今のところ
経験値等倍、1.2倍
試練15試合、残りVロード
経験値1.5倍
試練10試合、残りVロード
経験値1.8倍
Vロードのみ
前回1.8倍時は250エナジー割ってVロード5周回してレベリングしたけど正解かわからない
残りのストック経験値30万弱しかない
極に早くしないと時間がかかりすぎて型落ちがすぐに来てしまう…
他の方はどうレベリングしてるのか

142: まとめwob(仮) 2024/06/29(土) 15:43:39.12 ID:qmXoN5zU0NIKU
近藤はもうアーチストでいいのでは

166: まとめwob(仮) 2024/06/30(日) 00:24:46.23 ID:rNm9Hahp0
打率0割台、防御率0.3
ずっとこんな感じでプラチナ2か3で毎回死闘を演じてるわ
勝つ時は0-0判定か、延長線のヒットエンドラン&内野ゴロのパターン
もー疲れたわ
せめて1割5分くらい打てたらずいぶん楽になると思うんだが・・・ほんと打てんわ

173: まとめwob(仮) 2024/06/30(日) 02:43:00.22 ID:lrCHlUP80
>>166
打撃練習したら少しは打てるようになると思うんだけどな…

175: まとめwob(仮) 2024/06/30(日) 03:41:48.55 ID:X9em2vFl0
>>166
少し斜めにしてテーブルに置いて人差し指でやるのオススメ
iPhoneで今期.380打てるようになった

https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1719493597

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